Sokrates Quest

Name  Laila Cursaro
 
Kurze Beschreibung des Projektes:        
„Sokrates Quest wurde in Zusammenarbeit mit der Pädagogischen Hochschule SG und verschiedenen Lehrkräften entwickelt und ist unsere Lösung um Lehrpersonen und Lernende in ihren alltäglichen Aufgaben bestmöglich zu unterstützen und nebenbei sicherzustellen, dass unser Schulsystem auch zukünftige Hürden problemlos meistern wird.
Mit der Kraft der Spiele motivieren wir Kinder (und Erwachsene) ihrem Forschungs- und Experimentierdrang freien Lauf zu lassen, und zeigen ihnen, dass auch die Realität spannend ist und Lernen Spass machen kann!
Allein oder in Gruppen können die Lernenden auf verschiedenste Abenteuer gehen und durch das Lösen von Herausforderungen, Bestreiten von Wettkämpfen und Interagieren mit anderen Lernenden aus der ganzen Schweiz (und irgendwann hoffentlich der ganzen Welt) neue Kompetenzen erlernen und trainieren.
 
Notwendigkeit und Bedürfnis       
Es gibt viele Probleme, die wir angehen, aber die wichtigsten sind:
1. Die Schüler sind gelangweilt und überfordert.
2. Die Lehrkräfte sind an der Überlastungsgrenze.
3. Bereit sein für die Zukunft.
 
Welche Wirkung soll erzielt werden?     
1. Wir wollen den Schülern lustige und interessante Abenteuer mit konkreten Anwendungsfällen bieten, die sie nachvollziehen können (damit sie wissen, wofür sie es lernen), sowie eine Reihe verschiedener Herausforderungen und Möglichkeiten zum Sammeln von Erfahrungspunkten, so dass jeder etwas finden kann, das ihn motiviert.
In Sokrates Quest können sie die Aufgaben in ihrem eigenen Tempo lösen, haben jederzeit alle nötigen Erklärungen und Materialien zur Verfügung und wenn das nicht ausreicht, können sie mit Hilfe des integrierten Tutorensystems leicht Hilfe finden.
 
2. Wir können nicht alle Probleme der Lehrpersonen vollständig lösen, aber durch die Bereitstellung von vorgefertigten Abenteuern mit hochwertigem Material, das sie leicht in ihren Unterricht einbauen können (mit Tipps und Tricks, wie sie es verwenden können), können wir ihnen einen Teil der zeitaufwändigsten Arbeit abnehmen und Mobbing reduzieren. Und mit der automatischen Bewertung von Herausforderungen, wo dies möglich ist, und dem integrierten Peer-Tutoring-System im gesamten Spiel können wir ihnen sogar noch mehr Arbeit abnehmen und den Stress reduzieren.
 
3. Sokrates Quest bietet eine grosse Flexibilität, wohin auch immer die Reise gehen mag und welche Krise auch immer in Zukunft auf uns zukommen mag.
 
Wozu lade ich bei der Projektschmiede ein?     
Was wird von der Idee gehalten? Und wie kann ich mein Projekt finanzieren?

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